設計・テスト
各ブラウザで全画面キャプチャを取得しエクセルに貼り付けてみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
ソフトウェアのテストを行う際、画面エビデンスを取得することが多いが、その際に全画面キャプチャを取得できると、効率的に画面エビデンスを取得でき … 設計・テスト
検索条件(チェックエラー系)のテストケースをマトリックス形式で作成してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
テストケースは、テストを行うための確認観点・テスト条件・想定結果を記載したもので、チェックエラーとなる場合のテストケースは、各チェック処理を … 設計・テスト
検索条件(正常系)のテストケースをマトリックス形式で作成してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
テストケースは、テストを行うための確認観点・テスト条件・想定結果を記載したもので、ソフトウェアに品質を担保できるよう必要な観点を全て網羅する … 設計・テスト
ユーティリティクラスの良い例と悪い例を実装してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
ごく単純なJavaクラスの実装であっても、実装方法はいくつか考えられるため、その中で「最も良い」実装方法を検討し選択する必要がある。今回は、 … 設計・テスト
「ERMaster」のインポート/エクスポート機能を利用してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
前回は「ERMaster」を利用してER図を作成してみたが、今回は作成したER図から、テーブルを作成するDDL文を自動生成してみたり、テーブ … 設計・テスト
「ERMaster」を使ってER図を作成してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
ER図は「実体関連モデル」と呼ばれ、データベース上でのテーブル間の関係を示したものをいい、ER図を作成するためのツールの1つに、Eclips … 設計・テスト
ER図を作成するためのツール「ERMaster」をインストールしてみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
ER図は「実体関連モデル」と呼ばれ、データベース上でのテーブル間の関係を示したものをいい、ER図を作成するためのツールの1つに、Eclips … 設計・テスト
guiflowで画面遷移図を作成してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
画面遷移図とは、Webサイトやアプリケーションの画面間の相互関係を1つの図にまとめたもので、画面遷移図を作成することで、システムで必要な画面を明確にすることができる。 今回は … 設計・テスト
PlantUMLでアクティビティ図を作成してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
アクティビティ図とは、フローチャートに似ていて「システム実行の流れと条件分岐」を図示したもので、プログラムの処理の流れを明確にし、「論理的に … 設計・テスト
PlantUMLのクラス図でクラス間の関係を表現してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
前回のクラス図についての記事では、1つのクラスについてのみを記載していたが、今回は、PlantUMLで、複数のクラス間の関係をもつクラス図を …